[SAV] Paladin

Il y a des gens en ville qui aiment les jeux de rôles. Venez les retrouver pour en discuter.

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Messagepar Blakkrall » Ven Fév 19, 2010 12:07 pm

EtienneB a écrit:Ben oui, mais j'ai essayé de faire un perso l'autre soir et j'y suis tout simplement pas arrivé. Je suppose n'être pas le seul. C'est pourquoi l'idée de proposer des listes ne me parait pas totalement incongrue, AMHA.

Même en réfléchissant au caractère de ton personnage et à ce que tu veux qu'il soit ?

Ya un côté freeform qui est destablilisant, c'est vrai.


Je vais essayer d'en faire un ou deux cet après-midi pour voir.
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Messagepar Blakkrall » Sam Fév 20, 2010 2:43 pm

Allez, je me lance sur le mode "qualificatif" (j'essaierai le mode "aspets" plus tard)

Attributs charnels :
  • Carrure
  • Souplesse
  • Gentillesse
Attributs d'Animus blanc :
  • Dextérité
  • Rapidité
  • Humilité
Attributs d'Animus noir :
  • Impulsivité
  • Malice
  • Hypocrisie



Je reconnais, c'est pas toujours évident, faudra pas m'en demander des dizaines^^
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Messagepar Blakkrall » Sam Fév 20, 2010 2:59 pm

Attributs charnels :
  • Puissance
  • Résistance
  • Honnêteté
Attributs d'Animus blanc :
  • Autodiscipline
  • Endurance
  • Simplicité
Attributs d'Animus noir :
  • Bravoure
  • Rancoeur
  • Fierté


Pour s'aider : http://jolouvet.free.fr/fichiers/mots.htm
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Messagepar Blakkrall » Dim Fév 21, 2010 5:51 pm

Je viens de me demander comment gérer les combats de vaisseau dans un univers space op à la star wars, tiens. Bonne piste de réflexion. Je ne sais pas si les règles d'un autre jeu peuvent être bricolées pour venir s'ajouter ou si je vais essayer de bricoler un système simplissime. Quelqu'un a une idée ?

Edit : je pense que je vais attribuer des attributs aux véhicules, genre trois, sur le modèle des attributs charnels, mais en plus restrictif sans doute : Maniabilité, vitesse, bouclier ; en cas de combats de vaisseaux, les dégâts physiques et les pénalités charnelles du tableau de résolution deviendront des dégâts matériels et des pénalités mécaniques, qui s'appliqueront sur ces trois attributs.

Quand l'un des trois tombe à 0, le combat est perdu.

Z'en pensez quoi ?

Reste à savoir quels attributs (vaisseau ou pilote) je prends en compte pour les jets lors du combat.
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Messagepar skarlix » Dim Fév 21, 2010 6:53 pm

Euh... t'es sur que c'est moi qui doit préparer du Star Wars ? :;p

Bon j'ai pas lu Paladin donc je pourrais pas te dire ce qu'il faut. Pour moi l'idéal c'est un système qui garde les mêmes caractéristiques que le système principal pour évitez les sous systèmes.

Si tu pars du principe qu'un vaisseau peu avoir du caractère, être mobile, etc. pour moi ça restera cohérent. Après faut faire attention éventuellement aux échelles de dégât dans ce cas la.
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Messagepar Blakkrall » Dim Fév 21, 2010 6:57 pm

Ben je sais pas, t'as pas l'air motivé, alors je regarde ce que je peux faire de mon côté ::D

En fait j'ai envie d'essayer ce système, c'est surtout ça.


De toute façon tu seras bien dispo un samedi après-midi pour qu'on mette ça au point :;p
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Messagepar Francois_6po » Lun Fév 22, 2010 11:07 am

Blakkrall a écrit:Attributs charnels :
  • Carrure
  • Souplesse
  • Gentillesse
Attributs d'Animus blanc :
  • Dextérité
  • Rapidité
  • Humilité
Attributs d'Animus noir :
  • Impulsivité
  • Malice
  • Hypocrisie
[...]
Attributs charnels :
  • Puissance
  • Résistance
  • Honnêteté
Attributs d'Animus blanc :
  • Autodiscipline
  • Endurance
  • Simplicité
Attributs d'Animus noir :
  • Bravoure
  • Rancoeur
  • Fierté

Ca m'embête de ne pas être d'accord avec toi, compadre... mais je ne suis pas d'accord avec toi pour les Attributs d'Animus Blanc que tu décris.
Pour reprendre les règles, les Attributs d'Animus Blanc "sont les
qualités spirituelles bienfaisantes de votre personnage". Donc j'ai bien peur qu'Endurance, Dextérité ou Rapidité soient à côté de la plaque.
De même la Gentillesse que tu places en Attributs Charnel aurait, à mon sens, plus sa place dans les Attributs d'Animus Blanc.

Si j'ai un peu de temps, en ce début de semaine, je tenterai bien de faire des listes d'exemples d'Attributs. Une liste qui va être un peu délicate, à mon avis, ça sera celle des Attributs Charnels Sociaux, car j'ai l'impression qu'on peut facilement faire une chevauchement avec les Attributs d'Animus Blanc
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Messagepar Blakkrall » Lun Fév 22, 2010 12:04 pm

Ah, oui tiens. J'ai même bien fait n'importe quoi... Va falloir que je me replonge là-dedans plus sérieusement.
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Messagepar EtienneB » Lun Fév 22, 2010 12:37 pm

Ca me rassure de ne pas être le seul à buter sur cette phase, d'où l'importance AMHA d'avoir plus que l'exemple unique du livre.
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Messagepar Blakkrall » Lun Fév 22, 2010 12:47 pm

Par contre je pense que mes attributs d'animus noir sont bons, non ?

A part peut-être la bravoure...
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Messagepar Francois_6po » Lun Fév 22, 2010 1:19 pm

Blakkrall a écrit:Par contre je pense que mes attributs d'animus noir sont bons, non ?

A part peut-être la bravoure...

En effet, ils me semblent bien cohérent, à l'exception de Bravoure qui semblerait plus adapté à du Blanc.

Ensuite selon le contexte de jeu je pense qu'un terme pourra ne pas avoir sa place dans la même liste d'attributs.
La ruse, par exemple, sera à mon sens un Attribut Noir ou Blanc selon le type de campagne et de paladin.
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Messagepar Blakkrall » Lun Fév 22, 2010 6:57 pm

Je pense que le recours à la formulation suggérée par LG va s'avérer nécessaire.

Parce que cette foutue case sociale en attribut charnel, elle est quand même pas facile à se farcir.


Parce que c'est quand même plus facile d'écrire :

J'influence les gens grâce à :

mon bonnet D
mes fesses de rêve...
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Messagepar Le Grümph » Lun Fév 22, 2010 6:58 pm

En un seul mot, tu as "Callipyge".

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Messagepar Blakkrall » Lun Fév 22, 2010 7:34 pm

Avec un truc pareil, les compteurs d'animus noir des autres vont (s)exploser ::]
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Messagepar Blakkrall » Mar Fév 23, 2010 6:25 pm

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