[JdR] Erdorin / Tigres Volants riboute

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[JdR] Erdorin / Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Ven Avr 17, 2015 10:13 am

Bon, plutôt que de polluer la partie blog, je pense que cette section est au final plus adaptée, surtout si je fais des mises à jour semi-régulières sur le sujet.

Or donc, je suis en train de réfléchir très sérieusement à une nouvelle version de Tigres Volants.

J0'avais lancé au début de l'année un questionnaire, dont j'ai décortiqué les réponses pour avoir une idée de ce que les joueurs attendent du jeu.

Maintenant, je m'attaque à la réflexion proprement dite, en posant d'abord mes propres idées et en commençant à réfléchir à quoi ressemblerait une future gamme.

N'hésitez pas à venir sur le site poser vos propres commentaires ou idées.
Modifié en dernier par Alias le Ven Déc 04, 2015 8:53 am, modifié 1 fois.
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Jeu Avr 23, 2015 3:48 pm

On continue les travaux préparatoires avec ce qui est techniquement un hack de hack, à savoir quelques ajouts de systèmes à base de FATE et de Apocalypse World dans le système de Tigres Volants lite.

Ça se passe ici: http://www.tigres-volants.org/bidouille ... ants-lite/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Jeu Mai 21, 2015 12:25 pm

Suite de mes réflexions sur un futur système pour Tigres Volants, avec une question majeure pour un jeu SF: comment gérer l'équipement.

http://www.tigres-volants.org/repenser-equipement/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Ven Juin 26, 2015 9:36 pm

Suite de la suite de mes réflexions sur le sujet, en considérant l'équipement avec le même système que les avantages.

http://www.tigres-volants.org/de-lequip ... -avantage/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Ven Juil 31, 2015 9:16 am

Toujours dans le cadre de réflexions sur ce même futur système, je parle cette fois-ci des contacts, mais aussi des ressources -- même si cette deuxième partie est encore très floue et écrite sur le moment, à l'instinct. Il y aura sans doute pas mal à réécrire et à lisser.

http://www.tigres-volants.org/contacts- ... et-dettes/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Jeu Aoû 13, 2015 12:17 pm

Je continue sur mon fil avec une réflexion sur une "économie" basée sur les jetons d'action, les ressources et l'expérience.

Et sur pourquoi c'est peut-être une bonne idée, dans l'absolu, mais pas forcément pour Tigres Volants.

http://www.tigres-volants.org/action-re ... -economie/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Jeu Sep 03, 2015 12:14 pm

Je continue les réflexions sur le système de Tigres Volants, avec une nomenclature des différentes mécaniques de jeu dans l'actuelle version de Tigres Volants​ lite plus. http://www.tigres-volants.org/glossaire-mecanique/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Jeu Sep 24, 2015 12:11 pm

Encore une idée piquée de FATE (Accelerated) pour le futur système de Tigres Volants​: des modificateurs de style.

À tester lors des prochaines conventions.

http://www.tigres-volants.org/moderons-les-competences/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Mithriel » Sam Sep 26, 2015 6:10 am

Alias a écrit:Encore une idée piquée de FATE (Accelerated) pour le futur système de Tigres Volants​: des modificateurs de style.


Tu me donnes l'espoir de comprendre (des morceaux de) FATE. Cool !
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Jeu Oct 08, 2015 2:56 pm

Mithriel a écrit:
Alias a écrit:Encore une idée piquée de FATE (Accelerated) pour le futur système de Tigres Volants​: des modificateurs de style.


Tu me donnes l'espoir de comprendre (des morceaux de) FATE. Cool !


Des morceaux seulement, et retravaillés à ma sauce.
::]

Et d'ailleurs, après les quelques conventions de ces dernières semaines, je dresse un petit bilan de mes bricolages: http://www.tigres-volants.org/tigres-vo ... u-presque/
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Mithriel » Jeu Oct 08, 2015 4:45 pm

Mais bon, on n’est pas aux pièces, non plus. Enfin, moi pas.


Swiss-style! :;)
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Re: [JdR] Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Ven Oct 09, 2015 8:07 am

Mithriel a écrit:
Mais bon, on n’est pas aux pièces, non plus. Enfin, moi pas.


Swiss-style! :;)


Ben s'il y a le feu au lac, ce serait ennuyeux, vu que je n'habite pas très loin... :;)
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Re: [JdR] Erdorin / Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Ven Déc 04, 2015 8:54 am

Et allez, après les dernières conventions, je boucle l'année avec un premier jet des mécaniques de jeu de Tigres Volants 4, qui va plus probablement s'appeler "Erdorin" (d'où le changement de titre de ce fil).

C'est téléchargeable sur le billet: http://www.tigres-volants.org/erdorin-alpha/

Retours bienvenus. ;)
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Re: [JdR] Erdorin / Tigres Volants riboute

Messagepar alnomcys » Ven Déc 04, 2015 2:47 pm

j'ai pas eu le temps de tout lire mais ça a l'air pas mal. On sent que cypher est passé par là ou c'est moi qui ait une hallucination? ^^
Emysfer, le jeu de rôle médiéval fantastique alternatif: http://www.emysfer.fr
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Re: [JdR] Erdorin / Tigres Volants riboute

Messagepar Alias » Ven Déc 04, 2015 3:13 pm

alnomcys a écrit:j'ai pas eu le temps de tout lire mais ça a l'air pas mal. On sent que cypher est passé par là ou c'est moi qui ait une hallucination? ^^


Ah que qui ça?

Fondamentalement, les changements sont dus, dans l'ordre, à une volonté de faire des règles très simples pour Tigres Volants lite, la découverte de Apocalypse World et la découverte de FATE.
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