[BRAINSTORM-HELP] La vente par système de rançon

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[BRAINSTORM-HELP] La vente par système de rançon

Messagepar Thaumiel » Mer Mai 28, 2008 9:15 pm

Bon je travaille sur un petit projet et n'étant pas doué avec des crayons, je pensais lancer une rançon pour permettre me d'illustrer le jeu et de me payer mon nutella mensuel.

Hors je me pose plusieurs questions et pourquoi pas y réfléchir ensemble.

- Un auteur "inconnu" comme moi peut-il espérer que sa rançon fonctionne ?
Je n'ai pas un nom vendeur comme Brain, le Grumph ou encore Yno (et tout ceux que j'oublie)

- Combien êtes vous près à mettre pour tel travail ? Je crois que fundable ne fonctionne qu'avec un palier minimum de 10 dollars non ? Ca fait trop 10 dollars pour un projet inconnu d'un inconnu ?

- Faut-il suite à une rançon réussie, mettre le jeu à disposition gratuitement ou est-ce possible de le vendre ensuite via indie-rpg ou lulu.com ?

- Est-ce une bonne idée une rançon qui permet en même temps d'acheter le jeu imprimé chez lulu.com ? (comme le dernier supplément delta green en gros)

Bref, je m'interroge sur la "commercialisation" de mon projet.
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Messagepar fleo » Jeu Mai 29, 2008 7:50 am

Pour moi, la rançon fonctionne essentiellement au nom et au pitch. Faudrait voir avec LG pour Mahamoth ou Cedric Ferrand pour Brumaire, combien de personnes venant directement des forums ont rançonné pour eux. Des gens qui les connaissent, connaissent leur taf, et les apprécie.
Ensuite, pour Cedric ou LG, ils ont tous les deux une production conséquente qui permet d'une d'apprécier leur professionnalisme, et donc de savoir qu'on aura un produit cohérent, complet, bien écrit, original, etc. ; et de deux d'apprécier ou non leur style. Pour un inconnu... Ben autant chercher un jdra.
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