[Humanydyne] Zombie Inside

Par ici les dessins et les illustrations !

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[Humanydyne] Zombie Inside

Messagepar Mattiù » Lun Mar 19, 2007 10:35 pm

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Ne tapez pas trop fort.

C'est une des illustrations faîte pour un truc qu'on fait en ce moment avec Bob.
Mattiù
 

Messagepar Rom1 » Mar Mar 20, 2007 9:27 am

Très fun !
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Messagepar Pyromago » Mar Mar 20, 2007 10:50 am

L'intégration est très bonne. Le seul truc qui me chagrine, c'est la différence de luminosité et de texture entre le zombie, le type et les immeubles.
La lumière, sur les bâtiments, tape de la droite. Hors, sur l'épaule du mec, on dirait que ça vient de la gauche, et le zombie n'est pas éclairé du tout.
Sinon, effectivement, l'effet tramé "pixel TV" est réussi.
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Messagepar Bob Darko » Mar Mar 20, 2007 2:03 pm

C'est pas faux: y a embrouille dans l'origine de la lumière à priori.
Mais sinon c'est bien sympa.
J'en veux plein. :3))
L'arme la plus mortelle de l'homme est son cerveau. C'est pourquoi je ne l'utilise que si j'y suis vraiment obligé. ~Rat-man
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Messagepar Brain.Salad » Mar Mar 20, 2007 2:16 pm

Sympa ton illus :;) La seule chose qui me chagrine un chouilla c'est la morphologie du "monstre" (jambes trop courtes, positionnement bizarre et intégration moins efficace). Bref, lui fait dessiné, alors que le mec fait photo.

Sinon good job, j'aime bien ton style "émission télé". :;)
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Messagepar Hauk » Mar Mar 20, 2007 3:43 pm

Ca n'a pas de rapport avec l'illustre, mais en général sur ces chaînes, le bandeau en bas de l'écran fait défiler des news n'ayant aucun rapport avec l'image. Tu devrais plutôt mettre un truc genre "live" ou "exclusive" avec un genre d'encadré contenant le texte. Faudrait regarder sur CNN comment ils font.
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Messagepar Mattiù » Mar Mar 20, 2007 3:55 pm

@Hauk: Yep c'est ce que je me suis dit hier soir. Mais Marsellus m'a dit de me coucher dans la 3ème.

@BS: Oui faut que je travaille ça.

@Bob: moi je veux Moto à 7 ou 8 à Humanydyne. Je crois qu'on peut s'entendre.

Ah oué aussi, merci pour les retours ::D

Ces gars sont restés sous le soleil.
Mattiù
 

Messagepar Mattiù » Mar Mar 20, 2007 5:12 pm

Image

J'ai essayé de faire quelque chose.
Mattiù
 

Messagepar Le Grümph » Mar Mar 20, 2007 5:20 pm

vraiment mieux. Plus de profondeur et de patate.
Et le decaying monster me gêne plus.
LG
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Messagepar Brain.Salad » Mar Mar 20, 2007 5:26 pm

Je sais ce qui manque : y'a pas de vrai ciel. Sinon le mec super mieux !
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Messagepar Mattiù » Mar Mar 20, 2007 5:32 pm

Brain.Salad a écrit:Je sais ce qui manque : y'a pas de vrai ciel. Sinon le mec super mieux !


Le fond était surexposé. Ok c'est pas une excuse. Je vais voir ce que je peux faire.
Mattiù
 

Messagepar Apa » Mar Mar 20, 2007 5:43 pm

Très drôle mais c'est vrai que les jambe du squelette font très courtes.

Enfin au moins on la réutilisera sur Brain Soda pour "l'attaque des squelette mutant court sur patte venu du ciel".
Je suis maudit ! Les bons jeux sortent quand j'arrête d'y jouer ! ~ LG
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Messagepar StephLong » Mar Mar 20, 2007 6:04 pm

La deuxième est nettement mieux.
Très sympa en tout cas :;)
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Messagepar Pyromago » Mar Mar 20, 2007 6:08 pm

Ah oui, banco pour le bonhomme !
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Messagepar kobbold » Mar Mar 20, 2007 11:29 pm

C'est zuper bien... :)


Mais y'a un truc qui me gêne un chouilla... en fait ça vient du choix colorimétrique...

Les illus d'huma ont toujours des couleurs chaudes. Il existe une espèce de constante à Sans Sepulcro là dedans. y'a du sable, de la chaleur, de la jungle... et ça se voit...

Bon ma remarque tombe à l'eau, évidemment, si c'est pas sensé être à San sepulcro, mais ça me fait l'effet de la différence entre le graphisme du centre ville et celui des vieux quartiers dans Batman Begins... Dans les vieux quartiers, je retrouve Gotham, mais pas dans le centre ville, moderne et lumineux... Chais pas si je suis clair... :/(
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